Syntax voor de programmering van BASIC-256
~ODT~
BASIC-256 Syntax Reference
Syntax voor de programmering van BASIC-256
Wat is BASIC eigenlijk?
BASIC staat voor Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code. Dit is een programmeertaal die speciaal werd ontwikkeld om mensen die geen informatica gestudeerd hebben, in te leiden in het programmeren. Wil je meer weten over Basic zelf, neem dan een kijkje hier BASIC
Wat is een Syntax?
Elke taal, ook een gesproken taal, bvb. Nederlands, Frans of Engels, heeft een manier om de woorden en de zinnen op te maken. Dit is zo ook in de wereld van de computers. Om met eigen woorden te zeggen, is de syntax van een taal het geheel van regels die je moet volgen om die taal te kunnen praten.
Een computerprogramma kan je vergelijken met een tekst die uitsluitend uit opdrachten bestaat. De opdrachten zijn dan in de programmeertaal geschreven. Een reeks opdrachten die samen één geheel vormen noem je een procedure of een functie.
Opdrachten of statements kunnen de volgende elementen bevatten: sleutelwoorden, variabelen, constanten, operatoren, functies.
Wil je iets meer weten over ‘syntax’. Kijk hier dan maar eens: Syntax
Wat is een BASIC-256 Syntax?
BASIC-256 programma’s bestaan uit een reeks van opdrachten die van elkaar gescheiden worden door een nieuwe lijn. De manier waarop een lijn wordt opgeschreven moet voldoen aan een paar regels. De opdrachten worden na elkaar uitgevoerd.
Bvb. als je dit als opdrachten meegeeft:
print "Dit is de eerste lijn"
print "En dit is de tweede."
dan toont de computer het volgende:
Dit is de eerste lijn
En dit is de tweede.
Je hebt ook de mogelijkheid om de uitvoering van het programma te beïnvloeden, aan te sturen, door een aantal speciale operatoren:
- Goto (verwijzing naar een andere plaats in het programma),
- If / Then (voorwaarden om iets te doen),
- For / Next, Do / Until, While / End While (verschillende keren hetzelfde laten doen),
- Gosub / Return (subroutines)
Commentaar toevoegen aan je programma
Een goed programmeur neemt ook de tijd om zijn programma te voorzien met de nodige commentaar. Hierdoor wordt het mogelijk om een programma met anderen te delen. Neem dus de goede gewoonte aan om je programma’s te voorzien van zinnige commentaar. Zelfs als je de enige bent die je programma’s gaat bewerken. zal jij nog weten wat je 2 jaar geleden hebt geprogrammeerd en waarom?
Dit doe je door # toe te voegen.
# Dit programma zal 2 lijnen printen
print "1st line"
print "2nd Line"
Numerieke constanten
Een programma is een lijst van opdrachten die we aan de computer meegeven en die hij moet uitvoeren. Af en toe geven we dingen mee waarmee de computer iets moet doen. Een van de dingen die we hem kunnen meegeven zijn cijfers. We kunnen bvb een programma maken om de computer een som te laten uitvoeren. Dan moet de computer ook wel minstens 2 cijfers van ons meekrijgen.
Wat is een numerieke constante?
Een numerieke constante is voor de BASIC256 wat wij als cijfer beschouwen. Dit cijfer blijft altijd dezelfde constante waarde hebben. Het kan niet veranderen. 5 blijft 5.
Een numerieke constante is :
- een aantal getallen die een cijfer vormen ( bvb 1 , 25, 36)
- Getallen kunnen ook door een minteken worden voorafgegaan ( bvb -145, -25, -3 )
- Getallen kunnen ook een puntje bevatten (getallen na de komma) ( 74.45 , -56.45 )
- Getallen (enkel positief gehele getallen) kunnen ook in binaire (basis 2)vorm worden getoond, maar dan moeten ze voorafgegaan zijn door 0b ( bvb 0b1110 = 14)
- Getallen (enkel positief gehele getallen) kunnen ook in octaire (basis 8) vorm worden getoond, maar dan moeten ze voorafgegaan zijn door 0o ( bvb 0o177 = 127)
- Getallen ( enkel positief gehele getallen) kunnen ook in hexadecimal (basis 16) vorm worden getoond, maar dan moeten ze voorafgegaan zijn door 0x ( bvb 0xff = 255))
Hoe schrijf je numerieke constante?
zo schrijf je een numerieke constante in BASIC256 ( ‘print’ is de opdracht naar de computer’ )
print 3 + 56
print 2.12+5
print 0b001
print 0o177
print 0xff
print 0o177 -45
Opmerkingen
- je schrijft een decimale op met een punt “.”
- je zet geen scheidingsteken voor de duizendtallen
Hoe ziet het eruit?
Dit is het resultaat :
PS. Wist je niet cijfers ook met een - konden beginnen of dat er een komma kunnen bevatten? Niet erg. Dit leer je later wel met rekenen of wiskunde. Vandaag heb je het nog niet nodig in het aanleren van BASIC.
PS. Vind je binaire, octaire of hexadecimale cijfers ook maar niks? Niet erg, dat leer je later ook wel.
String constante
Wat is een string constante?
String is een Engels woord en betekent “een reeks karakters”. Een karakter is zoveel als een letter, een getal, een leesteken.
Een string constante blijft ook zijn waarde behouden. Het verandert niet. “Hello World” blijft “Hello world”.
Hoe schrijf je een string constante?
Als je een string gebruikt in BASIC256 moet je beginnen met het dubbel aanhalingsteken ” en ook eindigen met hetzelfde teken. Doe je dat niet, … dan geeft de computer een foutmelding of erger nog, dan doet de computer iets wat niet voorzien had.
Zoals je kan zien, wordt een string constante op een andere manier getoond in BASIC356( andere kleur).
Dit zijn correcte String Constanten
"" ( een lege string)
" " ( een string die een spatie bevat)
"3 + 56" (neen, dit is geen som, dit is een string)
"Hello World!" (zeer beroemde string voor iemand die leert programmeren"
"Ik ben 9 jaar"
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Quisque vitae feugiat dolor"
Hoe ziet het eruit?
Dit is het resultaat in BASIC256 ( print is de opdracht om de string te tonen)

Als je echter het dubbel aanhalingteken vergeet, dan krijg je volgende foutmelding:
Variabelen
Wat is een variabele ?
Numerieke en String constanten kunnen niet veranderen. Ze hebben de waarde die we ze meegeven. Maar soms moet de computer iets onthouden om later terug te nemen. En computer onthoudt gegevens in het geheugen in benoemde lokaties.
Is de inhoud van zo’n lokatie veranderbaar dan heb je een variabele.
Een variable krijgt een naam. Die naam beslis je zelf. Daarna zeg je aan de computer wat er in de variabele zit. Dat kan zowel een numerieke waarde zijn als een string.
Hoe schrijf je een variabele ?
De naam van een variabele:
- moet beginnen met een letter
- mag alleen uit letters, cijfers en het onderstrepingsteken bestaan (dus geen speciale tekens)
- mag maximaal 255 karakters bevatten
- mag niet gelijk zijn aan een sleutelwoord van BASIC
- is hoofdlettergevoelig
- een string variabele moet eindigen met een dollar teken oftewel: $
Dit zijn geldige variabelen
Naam$
Naam123$
naam$
n12er
Dit zijn slechte variabelen
Naam ( indien je de bedoeling hebt om er een naam in te zetten)
123Naam$
if$ (dit is een sleutelwoord)
if ( dit is een sleutelwoord)
Na de naam van de variabele zet je het gelijkteken =
Daarna geef je de waarde mee die je aan je variabele wil geven.
Je kan natuurlijk de waarde van de variabele verschillende keren weergeven. Dan neemt de computer wel de laatste waarde die je aan de variabele hebt meegegeven.
meegeven van een waarde aan een variabele
Naam$="Jip en Janneke"
Hoe ziet het eruit?

Voorbeeldje
In dit voorbeeldje gebruiken we 4 variabelen en geven we hen elk een waarde. Een variabele kan ook samengesteld worden door andere variabelen. Zoals je ziet is een variabele hoefdlettergevoelig. naam$ en Naam$ zijn niet dezelfde.
Naam$ = "Jan Peeters"
naam$ = "Jip en Janneke"
n12SEZsd$= 23
n12SEZsd$= 100
alle_namen$=Naam$ + " " + naam$
Print Naam$
Print
Print alle_namen$
Print
Print n12SEZsd$
Arrays
Wat is een array?
Een array is een Engels woord dat rij of reeks betekent. Bij het programmeren van computers betekent het een lijst van elementen waarvan ieder element in die array een unieke index waarmee heeft dat dat element aangeduid.
Je kan bvb een array hebben van je boeken. Die array bevat de titels van je boeken. Om een array uit te drukken gebruiken we meestal [] Stel dus dat je een lijst van boeken hebt :
- Gulliver’s Reizen
- Reis rond de wereld in 80 dagen
- Reis naar de Maan
- Robinson Crusoé
- Olliver Twist
- Max Havelaar
Je kan dan verwijzen naar je tweede boek als Boek[2] en krijgt dan van de computer “Reis rond de wereld in 80 dagen” als antwoord.

Arrays kunnen dus ook in 2 dimensies bestaan. Dan kna je naar een element verwijzen door de 2 indexen mee te geven
Hoe Schrijf je een array?
Array wordt op de volgende manier gedefinieerd.
- dim numericvariable ( integer )
- dim stringvariable$ ( Diminteger )
- dim numericvariable ( rows , columns )
- dim stringvariable$ ( rows , columns )
Arrays zijn toegewezen volgens de DIM commando of met behulp van ReDim commando. Zij kunnen numerieke of string informatie bevatten.
Toegang tot specifieke elementen in een array wordt bereikt door vierkante haken te gebruiken samen met de gehele offset van het element, te beginnen vanaf nul.
Arrays kunnen ook worden gedimensioneerd en geopend met behulp van twee dimensies.
Array grootte kunnen ook worden verkregen met behulp van [?] [?] En [,?] Op het einde van de array variabele.
dim z(5)
z = {1, 2, 3, 4, 5}
print z[0] + " " + z[4]
en geeft dan
1 5
Voor een volledige syntax, ga naar Dim
Hoe ziet een array eruit?
In BASIC256 ziet het er op de volgende manier uit:
Anonieme Arrays
Wat is een anonieme array ?
Een anonieme array is een reeks van numerieke waarden of een set van tekst-waarden, gescheiden door komma’s, en tussen accolades {}.
Een anonieme array kan worden gebruikt in plaats van een array variabele, of het kan worden gebruikt om toe te wijzen aan een array variabele.
Voorbeeld
dim myarray (4)
myarray = {1, 2, 3, 4}
Operatoren
Rekenkundige operatoren
De operatoren +, -, *, / en ^ worden gebruikt voor het optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, machtsverheffen van floating point-en integer getallen. Geldige operanden zijn numerieke constanten en / of numerieke variabelen.
De operatoren %, \ &, |, en ~ worden gebruikt voor modulo, integer delingen, bitwise en bitwise of en bitsgewijze negatie (niet) van integer uitdrukkingen te berekenen. Floating point getallen worden omgezet naar een integer waarde voor de berekening.
- De operator = wordt gebruikt zowel voor toewijzing aan variabelen, en om te testen op gelijkheid.
- De operator + kan gebruikt worden om aaneenschakeling van elke combinatie van string constanten en string variabelen uit te voeren.
- De: operator kan meerdere statements op eenzelfde regel scheidnen.
- De; operator onderdrukt de nieuwe lijn die is afgedrukt vanuit een PRINT statement.
- De # operator is een sneltoets voor de Rem statement, en is uitwisselbaar met het.
Logische operatoren
Logische operatoren zijn gebaseerd op de Booleaanse algebra. Het resultaat van een booleaanse bewerking heeft slechts twee mogelijke resultaten: waar of onwaar.
In verschillende talen die in de wiskunde en informatica worden gebruikt, bestaan er verschillende aanduidingen (tekens) voor de booleaanse operatoren.
NOT
resultaat = ‘NOT’ A
Het resultaat is tegenovergesteld. “NOT A” is onwaar als “A” waar is en als “A” onwaar is, is “NOT A” waar. Dit is een unaire (unary) operator, dat wil zeggen, met slechts een parameter. Alle anderen in deze lijst zijn binaire (binary) operatoren.
| A | R |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 1 | 0 |
AND
resultaat = A ‘AND’ B
Het resultaat is waar als zowel “A” als “B” waar zijn, in alle andere gevallen is het resultaat onwaar.
| A | B | R |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
OR
resultaat = A ‘OR’ B
Het resultaat is waar als “A” waar is of als “B” waar is of als beide waar zijn. Het resultaat is onwaar als zowel “A” als “B” onwaar zijn.
| A | B | R |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 1 |
XOR
resultaat = A ‘XOR’ B
Het resultaat is waar als “A” waar is en “B” onwaar, of als “A” onwaar is en “B” waar. Als “A” en “B” beide waar zijn of beide onwaar zijn is het resultaat onwaar. Deze functie is equivalent aan (A AND NOT B) OR (B AND NOT A)
| A | B | R |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 1 | 0 |
Relationele operatoren
Volgorde van Operatoren
| Volgorde van Operatoren | ||
|---|---|---|
| Volgorde | Operator | Kategorie/Beschrijving |
| 1 | ( ) | Groupering |
| 2 | ^ | Exponent |
| 3 | - ~ | Unary Minus en Bitwise Negatie (NOT) |
| 4 | * / \ | Vermenigvuldiging and Deling |
| 5 | % | Modulo |
| 6 | + - | Som, Samentrekking, and Verschil |
| 7 | & | | Bitwise EN of Bitwise OF |
| 8 | < <= > >= = <> | Vergelijkingen |
| 9 | NOT | Unary Not |
| 10 | AND | Logische EN |
| 11 | OR | Logische OF |
| 12 | XOR | Logische Exclusive OF |
Statements and Functions - Alphabetic
Abs
Formaat
abs ( uitdrukking )
Beschrijving
Dit is een wiskundige functie.
Geeft de absolute waarde (wat is dat nu weer) terug van een numerieke uitdrukking.
Hier kan je een beetje oefenen…absolute waarde
Voorbeeld
print abs(-45)
print abs(6.45)
geeft dan
45
6.45
Wiskundige Functies | volgende
Acos
Formaat
acos ( uitdrukking )
Beschrijving
Dit is een wiskundige formule, meer bepaald uit de Goniometrie\
De functie berekent de arccosinus van uitdrukking. De hoek moet in radianen worden meegegeven (0 tot 2pi).
de functie wordt ook af en toe als cos-1 genoteerd.
Meer informatie over deze functie vind je op de wiki : acos
Voorbeeld
print acos(.1215)
Zie ook
Asin, Atan, Cos, Degrees, Radians, Sin, Tan
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Asc
Formaat
asc ( uitdrukking )
Beschrijving
Verandert het eerste karakter van een string van uitdrukking naar een getal die de ASCII waarde weergeeft.
| Asc | Chr | Asc | Chr | Asc | Chr | Asc | Chr | Asc | Chr | Asc | Chr |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32 | SPATIEBALK | 48 | 0 | 64 | @ | 80 | P | 96 | ` | 112 | p |
| 33 | ! | 49 | 1 | 65 | A | 81 | Q | 97 | a | 113 | q |
| 34 | “ | 50 | 2 | 66 | B | 82 | R | 98 | b | 114 | r |
| 35 | # | 51 | 3 | 67 | C | 83 | S | 99 | c | 115 | s |
| 36 | $ | 52 | 4 | 68 | D | 84 | T | 100 | d | 116 | t |
| 37 | % | 53 | 5 | 69 | E | 85 | U | 101 | e | 117 | u |
| 38 | & | 54 | 6 | 70 | F | 86 | V | 102 | f | 118 | v |
| 39 | ’ | 55 | 7 | 71 | G | 87 | W | 103 | g | 119 | w |
| 40 | ( | 56 | 8 | 72 | H | 88 | X | 104 | h | 120 | x |
| 41 | ) | 57 | 9 | 73 | I | 89 | Y | 105 | i | 121 | y |
| 42 | * | 58 | : | 74 | J | 90 | Z | 106 | j | 122 | z |
| 43 | + | 59 | ; | 75 | K | 91 | [ | 107 | k | 123 | { |
| 44 | , | 60 | < | 76 | L | 92 | \ | 108 | l | 124 | | |
| 45 | - | 61 | = | 77 | M | 93 | ] | 109 | m | 125 | } |
| 46 | . | 62 | > | 78 | N | 94 | ^ | 110 | n | 126 | ~ |
| 47 | / | 63 | ? | 79 | O | 95 | _ | 111 | o | 127 |
Zie ook
Voorbeeld
print asc("A")
print asc("blauw")
toont dan
65
98
Nieuw Vanaf
0.9.4
Asin
Formaat
asin ( uitdrukking )
Beschrijving
Berekent de arcsinus (boogsinus) van uitdrukking. De hoek moet in radianen worden meegegeven (0 tot 2pi).
de functie wordt ook af en toe als sin-1 genoteerd. Meer informatie over deze functie vind je op de wiki : asin
Voorbeeld
print asin(.1215)
Zie ook
Acos, Atan, Cos, Degrees, Radians, Sin, Tan
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Atan
Formaat
atan ( uitdrukking )
Beschrijving
Dit is een wiskundige formule, meer bepaald uit de Goniometrie\
De functie berekent de arctangens of boogtangens van uitdrukking. De hoek moet in radianen worden meegegeven (0 tot 2pi).
de functie wordt ook af en toe als tan-1 genoteerd.
Meer informatie over deze functie vind je op de wiki : atan
Voorbeeld
print atan(.1215)
Zie ook
Acos, Asin, Cos, Degrees, Radians, Sin, Tan
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Ceil
Formaat
ceil ( uitdrukking )
Beschrijving
Afronden naar boven (ceil is het Engelse woord voor Plafond).
Het getal van de uitdrukking wordt daarbij afgerond naar het laagste gehele getal dat groter is dan of gelijk is aan het oorspronkelijke getal.\
- Voor positieve getallen is het dus 3,14 → 4 en 5,85 → 6.
* Voor negatieve getallen wordt dezelfde regel toegepast: −4,24 → −4.
Zie ook
Voorbeeld
print ceil(9.1)
print ceil(-5.4)
geeft dan
10
-5
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Changedir
Formaat
changedir uitdrukking
changedir ( uitdrukking )
Beschrijving
Met deze functie verandert de huidige ‘werk’ directory naar het pad zoals opgegeven in de uitdrukking.
Voor alle systemen (Windows,Linux) geldt dat een forward slash (/) de verschillende folders van elkaar scheidt.
changedir komt van het Engelse “Change Directory” (verander van folder).
Zie ook
Close, Currentdir, Eof, Open, Read, Readline, Reset, Write, Writeline, Exists, Seek, Size
Voorbeeld
print currentdir ( ) //om huidige actieve directory te zien
changedir "./basic"
print currentdir ( ) // om de nieuwe actieve directory te zien
wordt dan
/home/guest
/home/guest/basic
Nieuw vanaf
0.9.6r
Chr
Formaat
chr ( uitdrukking )
Beschrijving
Verandert een geheel getal van uitdrukking naar een enkel karakter string uitdrukking op basis van de ASCII waarde van het getal. Zie ook **asc ** Voor de complete ASCII conversietabel.
Zie Ook
Voorbeeld
print chr(66)+chr(111)+chr(111)+chr(33)
toont dan
Boo!
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Stringbewerkingen | volgende
Circle
Formaat
circle x,y,r
Beschrijving
Hiermee ga je dus een cirkel tekenen die het middelpunt heeft op de x,y coördinaat in het grafisch venster, met een straal van r
Voorbeeld
color yellow
rect 0,0,300,300
color red
circle 120,120,80
toont het mooie beeld
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Clickb
Formaat
clickb
clickb ( )
Beschrijving
De functie laat weten welke knop de gebruiker het laatst aangeklikt heeft in het ‘grafische venster’. En alleen daar dus!
Er wordt 0 teruggegeven als er niet werd geklikt. Indien verschillende knoppen samen werden ingedrukt,dan wordt de som van die knoppen gegeven.
| Resultaten | |
|---|---|
| Waarde | Welke muisknop |
| 0 | Gen enkele |
| 1 | Links |
| 2 | Rechts |
| 4 | Midden |
Zie ook
Clickclear, Clickx, Clicky, Mouseb, Mousex, Mousey
Voorbeeld
# wis de vorige muiskliks weg
clickclear
# wacht tot de gebruiker de muis aanklikt
print "Klik de muis in het grafisch venster"
while clickb = 0
pause .01
endwhile
# Toon waar de gebruiker heeft geklikt
print "U klikte op de volgende plaats in het grafisch venster (" + clickx + "," + clicky + ")"
# Toon welke knop de gebruiker heeft geklikt
if clickb=0 then knop$="geen"
if clickb=1 then knop$="linkse"
if clickb=2 then knop$="rechtste"
if clickb=4 then knop$="middenste"
print "U klikte op de " + knop$ + " knop."
Het lukt maar niet om iets 2 knoppen tegelijk aan te klikken. Lukt het u?
Nieuwe vanaf
0.9.4d
Clickclear
Formaat
clickclear
clickclear ( )
Beschrijving
De functie zet de waarden van ClickB, Clickx, en Clicky op nul om zo de volgende klik correct te kennen.
zie ook
Clickb, Clickx, Clicky, Mouseb, Mousex, Mousey
Voorbeeld
zie voorbeeld bij clickb
Nieuwe vanaf versie
0.9.4d
vorige | Muisbesturing | volgende
Clickx
Formaat
clickx
clickx ( )
Beschrijving
De functie geeft de x-coördinaat terug van de plaats waar u het laatst in het grafisch venster hebt geklikt. De x-coördinaat is de horizontale as van links naar rechts.
Zie ook
Clickclear, Clickb, Clicky, Mouseb, Mousex, Mousey
Voorbeeld
Zie voorbeeld bij Clickb.
Nieuw vanaf
0.9.4d
vorige | Muisbesturing | volgende
Clicky
Formaat
clicky
clicky ( )
Beschrijving
De functie geeft de y-coördinaat terug van de plaats waar u het laatst in het grafisch venster hebt geklikt. De y-coördinaat is de vertikale as van beneden naar boven.
Zie ook
Clickclear, Clickb, Clickx, Mouseb, Mousex, Mousey
Voorbeeld
Zie voorbeeld bij Clickb.
Nieuw vanaf
0.9.4d
vorige | Muisbesturing | volgende
Clg
Formaat
clg
Beschrijving
Wist het grafisch venster. Je gebruikt dit meestal als je een programma begint, als je iets nieuws wil tonen.
Voorbeeld
rem er worden nu een paar vierhoeken getekend.
color yellow
rect 10,10,50,50
color blue
rect 50,50,30,80
color red
rect 100,100,10,50
pause 5 # die krijg je 5 seconden te zien
clg
print "grafisch venster is leeggemaakt !"
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Close
Formaat
close
close ( )
close Bestandnr
close ( Bestandnr )
Beschrijving
Deze functie sluit een bestand dat open is. Indien dat bestand niet open was, dan gebeurt er niets. Indien het Bestandnr niet wordt weergegeven, wordt 0 genomen .
Als je verwijst naar een bestandsnummer dat niet bestaat, krijg je wel een foutmelding.
close betekent (sluiten) in het Engels.
Zie ook
Eof, Open, Read, Readline, Reset, Write, Writeline
Voorbeeld
print currentdir ( )
open(1, "bestand.txt")
close 1
geeft geen feedback.
print currentdir ( )
open(1, "bestand.txt")
close
Geeft foutbericht. De close functie probeert bestandnummer 0 te sluiten, maar die bestaat niet, en je krijgt de fout: FOUT op lijn 4: File not open.
vorige | Lezen en schrijven | volgende
Cls
Formaat
cls
Beschrijving
Deze opdracht wist de informatie die in het teskstvenster staat.
Voorbeeld
print " dit is een printopdracht met een grote tekst die over verschillende lijnen getoond wordt. Binnen enkele ogenblikken zal deze tekst gewist worden."
pause 7
cls
vorige | klavier en tekst | volgende
Color
Formaat
color kleurnaam
color ( kleurnaam )
color rood, blauw, groen
color ( rood, blauw, groen )
color rgb_waarde
color ( rgb_waarde )\
Beschrijving
Zet de waarde van het potlood
- in de opgegeven kleurnaam
- in een RGB kleur die samengesteld is door een waarde van rood, blauw, groen
- of in een kleur opgegeven door de rgb waarde.
Er bestaat ook een kleurnaam CLEAR, met een waarde -1. Dit komt overeen met de gom. De tekening of de pixel wordt dan doorzichtig. Dit laatste is vooral nuttig als je met sprites werkt via de Spriteslice opdracht.\
| Kleurnamen en RGB waarden | ||
|---|---|---|
| Kleurnaam1 | RGB Waarde | |
| black | 0, 0, 0 | <hi #000000>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| white | 255, 255, 255 | <hi #FFFFFF>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| red | 255, 0, 0 | <hi #FF0000>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| darkred | 128, 0, 0 | <hi #800000>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| green | 0, 255, 0 | <hi #00FF00>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| darkgreen | 0, 128, 0 | <hi #008000>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| blue | 0, 0, 255 | <hi #0000FF>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| darkblue | 0, 0, 128 | <hi #000080>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| cyan | 0, 255, 255 | <hi #00FFFF>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| darkcyan | 0, 128, 128 | <hi #008080>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| purple | 255, 0, 255 | <hi #FF00FF>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| darkpurple | 128, 0, 128 | <hi #800080>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| yellow | 255, 255, 0 | <hi #FFFF00>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| darkyellow | 128, 128 ,0 | <hi #808000>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| orange | 255, 102, 0 | <hi #FF6600>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| darkorange | 176, 61 ,0 | <hi #B03D00>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| grey | 164, 164 ,164 | <hi #A4A4A4>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| darkgrey | 128, 128 ,128 | <hi #808080>~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~~SP~~~ |
| clear | -1 | ~ |
Zie ook
Voorbeeld
clg
color rgb(128,128,128)
rect 0,0,graphwidth, graphheight
color red
circle 100,100,50
color 255,160,160
circle 100,100,25
tekent een grijs vierkant met een rode stip ( cirkel) met een roze middelpunt.
Nieuw vanaf
0.9.5m
Cos
Formaat
cos ( uitdrukking )
Beschrijving
Dit is een wiskundige formule, meer bepaald uit de Goniometrie\
De functie berekent de cosinus van uitdrukking. De hoek moet in radianen worden meegegeven (0 tot 2pi).\
Meer informatie over deze functie vind je op de wiki : cos
Voorbeeld
clg
color black
# tekent de assen
line 0,150,300,150
line 150,0,150,300
# we starten hier
color blue
lastx = 0
lasty = cos(0) * 50 + 150
# now step across the line and draw
for x = 0 to 300 step 5
angle = x / 300 * 2 * pi
y = cos(angle) * 50 + 150
line lastx, lasty,x, y
lastx = x
lasty = y
next x
++++geeft dan :|
++++
Zie ook
Acos, Asin, Atan, Degrees, Radians, Sin, Tan
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Currentdir
Formaat
currentdir
currentdir ( )
Description
Geeft het volledig gekwalificeerd pad naar de werking directory van BASIC-256
Om de folders van elkaar te scheiden worden altijd Forward Slashes (/) gebruikt.
Zie ook
Changedir, Close, Eof, Open, Read, Readline, Reset, Write, Writeline, Exists, Seek, Size
Voorbeeld
print currentdir ( )
geeft dan
/home/guest
Nieuw vanaf
0.9.6r
vorige | Lezen en schrijven | volgende
Day
Formaat
day
day ( )
Beschrijving
Geeft de dag terug op basis van de datum van de computer (1-31).
Zie ook
Hour, Minute, Month, Msec, Second, Year
Voorbeeld
print "Het is vandaag ";
print day + "/" + (month + 1) + "/" + year
geeft volgend resultaat|
Het is vandaag 29/01/2012
Nieuw vanaf
0.9.4
DBClose
Formaat
dbclose
dbclose ( )
Beschrijving
De functie sluit de SQLite database.
Voorbeeld
Zie het voorbeeld bij DBOpen .
Zie ook
DBCloseSet, DBExecute, DBFloat, DBInt, DBOpen, DBOpenSet, DBRow, DBString
Externe Links
Meer informatie over databases in het algemetn en SQLite in het bijzonder vind je op SQLite Home Page en SQL at Wikipedia.
Nieuw vanaf
0.9.6y
Databank | volgende
DBCloseSet
Formaat
dbcloseset
dbcloseset ( )
Beschrijving
De functie sluit de recordset die via DBOpenSet geopend werd.
Voorbeeld
zie voorbeeld bij DBOpen.
Zie Ook
DBClose, DBExecute, DBFloat, DBInt, DBOpen, DBOpenSet, DBRow, DBString
Nieuw Vanaf
0.9.6y
DBExecute
Formaat
dbexecute SqlOpdracht
dbexecute ( SqlOpdracht )
Beschrijving
De functie voert de SqlOpdracht uit op de open SQLite database. Deze opdracht opent geen recordset !
De SQLOdracht dit hiermee meestal wordt uitgevoerd is een insert of update opdracht, of ook wel een DDL opdracht.
Als je een Sql opdracht wil uitvoeren om informatie uit te lezen, wordt DBOpenSet gebruikt.
Voorbeeld
Voorbeeld is uitegewerkt op de DBOpen page.
Zie ook
DBClose, DBCloseSet, DBFloat, DBInt, DBOpen, DBOpenSet, DBRow, DBString
Nieuw vanaf
0.9.6y
DBFloat
Formaat
dbfloat ( Kolomnummer )
Beschrijving
De functie geeft een de waarde van kolomnummer van de open recordset terug als decimale waarde.
Voorbeeld
UItgewerkt voorbeeld vind je op de DBOpen pagina.
Zie ook
DBClose, DBCloseSet, DBExecute, DBInt, DBOpen, DBOpenSet, DBRow, DBString
Nieuw vanaf
0.9.6y
DBInt
Formaat
dbint ( Kolomnummer )
Beschrijving
De functie geeft een de waarde van kolomnummer van de open recordset terug als geheel getal.
Voorbeeld
Uitgewerkt voorbeeld vind je op de DBOpen pagina.
Zie ook
DBClose, DBCloseSet, DBExecute, DBFloat, DBOpen, DBOpenSet, DBRow, DBString
Nieuw vanaf
0.9.6y
DBOpen
Formaat
dbopen SQLiteFile
dbopen ( SQLiteFile )
Beschrijving
De functie opent een SQLite database bestand. Als het bestand niet bestaat, dan wordt het aangemaakt.
Voorbeeld
#database foo - maak de database aan, zet dat in de database - open dan een recordset en lees de data uit de tabel.
# maak een nieuw bestand aan en open het
dbopen "dbtest.sqlite3"
# wis de oude tabel, vang de fout op indien de tabel niet bestaat.
onerror errortrap
dbexecute "drop table foo;"
offerror
# create and populate
dbexecute "create table foo (id integer, words text, value decimal);"
dbexecute "insert into foo values (1,'een',3.14);"
dbexecute "insert into foo values (2,'twee',6.28);"
dbexecute "insert into foo values (3,'drie',9.43);"
# open een recordset en ga door alle rijen
dbopenset "select * from foo order by words;"
while dbrow()
print dbint(0) + dbstring(1) + dbfloat(2)
end while
dbcloseset
# Sluit de boel maar
dbclose
end
errortrap:
# 't is goed, ga gewoon verder
return
toont dan
1een3.14
3drie9.43
2twee6.28
Zie ook
DBClose, DBCloseSet, DBExecute, DBFloat, DBInt, DBOpenSet, DBRow, DBString
Externe Links
Meer informatie over database en SQLLite vind je op SQLite Home Page en SQL at Wikipedia.
Nieuw vanaf
0.9.6y
DBOpenset
Formaat
dbopenset SqlOpdracht
dbopenset ( SqlOpdracht )
Beschrijving
De functie voert een SQLOpdracht uit op de open database en maakt een recordset aan zodat het programma door het resultaat kan.
Voorbeeld
Uitgewerkt voorbeeld terug te vinden op DBOpen.
Zie ook
DBClose, DBCloseSet, DBExecute, DBFloat, DBInt, DBOpen, DBRow, DBString
Nieuw vanaf
0.9.6y
DBRow
Formaat
dbrow
dbrow ( )
Beschrijving
De functie wordt gebruikt om naar het volgend record in de open recordset te gaan.
De functie geef true weer als er een nieuwe rij werd gelezen, of geeft een false als er geen nieuwe rij werd uitgelezen en je op het einde van de recordset staat.
Voorbeeld
Het uitgewerkt voorbeeld vind je bij DBOpen.
Zie ook
DBClose, DBCloseSet, DBExecute, DBFloat, DBInt, DBOpen, DBOpenSet, DBString
Nieuw vanaf
0.9.6y
DBString
Formaat
dbstring ( Kolomnummer )
Beschrijving
De functie geeft een de waarde van kolomnummer van de open recordset terug als string.
Voorbeeld
Uitgewerkt voorbeeld vind je op de DBOpen pagina.
Zie ook
DBClose, DBCloseSet, DBExecute, DBFloat, DBOpen, DBOpenSet, DBRow, DBInt
Nieuw vanaf
0.9.6y
vorige | Databank
Degrees
Formaat
degrees ( expression )
Beschrijving

Deze functie converteert een hoek in radianen naar graden.
Voorbeeld
print 2*pi
print degrees(2*pi)
geeft dan
6.283185
360
Zie ook
Acos, Asin, Atan, Cos, Radians, Sin, Tan
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Dim
Formaat
dim numeriekevariable ( getal )
dim stringvariable$ ( getal )
dim numeriekevariable ( rijen , kolommen )
dim stringvariable$ ( rijen , kolommen )
Beschrijving
met deze functie wordt een één-dimensionele tabel van getal lang aangemaakt of een twee-dimensionele tabel die je via (rij,kolom) kan bereiken.
Afhankelijk van de definitie wordt een numerieke of string tabel aangemaakt.
Het eerste element van de tabel heeft altijd een index = 0 . Het laatste element getal-1 of rij-1,kolom-1
Zie ook
Voorbeeld
dim z(5)
z = {1, 2, 3, 4, 5}
print z[0] + " " + z[4]
toont dan
1 5
dim c$(4)
c$ = {"klein", "klein", "kleutertje", "..."}
print c$[2] + " " + c$[3] + " ";
print c$[1] + " " + c$[0] + "?"
wordt dan
klein klein kleutertje ...
Do / Until
Formaat
do
opdracht(en)
until booleanvoorwaarde
Beschrijving
Voert de opdracht(en) in de do lus tot de booleanvoorwaarde de waarde false teruggeeft. Do / Until voert de opdracht minstens één keer uit.
De test wordt uitgevoerd na de uitvoering van de opdracht(en).
Zie ook
Voorbeeld
t = 1
do
print t
t = t + 1
until t > 5
Geeft volgend resultaat
1
2
3
4
5
Nieuw Vanaf
0.9.4g
vorige | Programma Controle | volgende
End
Formaat
end
Beschrijving
Dez opdracht stop de uitvoering van het programma
Voorbeeld
print "Ik heb gedaan."
end
print "Of niet soms?"
zal het volgende tonen
Ik heb gedaan.
Zoals je ziet, wordt de volgende opdracht niet meer uitgevoerd.
vorige | Programma Controle | volgende
Eof
Formaat
eof
eof()
eof(Bestandnr)
Beschrijving
Met deze functie kan je weten of we het laatste stukje van een bestand hebben bereikt of niet ( true/false)1. Als je het Bestandnr niet meegeeft, dan wordt bestandnummer 0 verondersteld.
Je krijgt een foutmelding als je EOF probeert te doen op een bestandnummer dat geen open bestand bevat.
Je gebruikt deze functie om te weten of je alles al hebt gelezen bvb. Probeer je dan nog eens te lezen (na de EOF) dan krijg je een foutmelding.
Zie ook
Close, Exists, Open, Read, Readline, Reset, Seek, Size, Write, Writeline
Voorbeeld
print currentdir ( )
open(1, "bestand.txt")
print eof(1)
close 1
geeft
1 #omdat bestand.txt niets bevat
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Lezen en schrijven | volgende
Exists
Formaat
exists ( uitdrukking )
Beschrijving
Deze functie geeft een (true/false)1 terug om aan te tonen of het bestandspad naar het bestand zoals in uitdrukking bestaat of niet.
Hou ermee rekening dat dze functie enkel weergeeft of het bestand dat je opgeeft bestaat in het opgegeven pad….
Zie ook
Close, Eof, Open, Read, Readline, Reset, Seek, Size, Write, Writeline
Voorbeeld
print currentdir ( ) # om te zien waar je bent
print exists ("success.wav") # dit is een bestand dat inderdaad in de opgegeven currentdir aanwezig is
print exists ("failed.wav") # dit is een bestand dat niet bestaat
geeft dan
/home/guest/basic
1
0
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Lezen en schrijven | volgende
FastGraphics
Formaat
fastgraphics
Beschrijving
Met deze functie activeer je de fastgraphics mode tot je Basic-256 verlaat. Met de fastgrpahics mode gaat Basic-256 de grafische output of het grafisch venster, enkel aanpassen wanneer het [refresh]] commando wordt meegegeven. Dit zorgt ervoor dat bij moeilijke en zware animaties het scherm niet begint te flikkeren.
Opmerking
Indien je met iets maakt met animatie, is het beter dat je de tekenopdreachten in een subroutine plaatst en een refrech uitvoert nadat al het tekenwerk is gebeurd voor dat frame.
Voorbeeld
nog uit te werken
Zie Ook
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Float
Formaat
float ( expression )
Beschrijving
De functie converteert expression naar een decimaal getal.
Float converteert zowel een integer getal als een string naar een decimaal getal.
Indien de conversie niet lukt, wordt nul weergegeven !
Zie Ook
a$= "5/10"
print a$
print float(a$)
toont
5/10
5
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Floor
Formaat
floor ( uitdrukking )
Beschrijving
Afronden naar beneden (floor is het Engelse woord voor vloer).
Het getal van de uitdrukking wordt daarbij afgerond naar het laagste gehele getal dat kleiner is dan of gelijk is aan het oorspronkelijke getal.\
- Voor positieve getallen wordt dat dus 3,14 → 3 en 5,85 → 5.
- Voor negatieve getallen wordt dezelfde regel toegepast: −4,24 → −5.
Zie ook
Voorbeeld
print floor(9.1)
print floor(-5.4)
geeft dan
9
-6
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Font
Formaat
font lettertype, grootte, gewicht
Beschrijving
De functie definieert het lettertype dat in het grafisch venster zal worden gebruikt.
De groote wordt in points uitgedrukt. (1/72“).
Het gewicht is een nummer van 1 tot 100 en geeft aan hoe dik de leeters worden Licht=25, Normaal=50, and Vet=75.
Voorbeeld
clg
color grey
rect 0,0,graphwidth,graphheight
color red
font "Times New Roman",18,50
text 10,100,"Fraaie tekst"
color darkgreen
font "Tahoma",14,75
text 10,200,"En dit is de vette tekst!"
wordt dan
Opmerking
In Linux zijn de lettertypes die gedifinieerd staan aleemaal beschikbaar. Let wel dat je de hele correcte schrijfwijze van een lettertype gebruikt.
Zie ook
Nieuw Vanaf
0.9.4
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
For / Next
Formaat
for variabele = uitdrukking1 to uitdrukking2 [ step uitdrukking3 ]
opracht(en)
next variabele
Beschrijving
Tellergestuurde lussen
De FOR en NEXT opdrachten worden samen gebruikt om een of meerdere opdrachten verschillende keren na elkaar uit te voeren.
Wanneer de FOR opdracht voor het eerst wordt tegengekomen dan wordt de variabele naar de uitdrukking1 gezet.
Na elke NEXT opdracht, wordt variabele met 1 vermeerderd (standaard) , of door uitdrukking3 indien de optionele opdracht STEP wordt gebruikt, tot de variabele groter of gelijk is aan uitdrukking2 voor positieve stappen,of kleiner dan of gelijk aan uitdrukking2 voor negateive stappen.
In een lus wordt een uitvoeringsblok meermalen doorlopen. Iedere keer dat deze doorlopen wordt, wordt een iteratie genoemd.
Voorbeeld
for lus = 1 to 4
print lus
next lus
geeft als resultaat
1
2
3
4
Zie ook
vorige | Programma Controle | volgende
GetColor
Formaat
getcolor
getcolor()
Beschrijving
De functie geeft de huidige RGB waarde terug van de kleur van het potlood. RGB wordt berekend door (((rood*256)+groen*256)+blauw). De waarden van rood, groen en blauw moeten tussen 0 en 255 liggen.
Indien het potlood een transparante kleur heeft via de CLEAR kleur, wordt -1 teruggegeven.
Voorbeel
color red
print getcolor
geeft dan
16711680
Zie ook
Nieuw Vanaf
0.9.5m
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
GetSlice
Formaat
getslice(x, y, breedte, hoogte)
Beschrijving
de functie geeft een string terug die de hexadecimale representatie is van een vierhoek, op basis van de parameters die opgegeven zijn.
De string bestaat uit verschillende onderdelen:
- Eerste 4 bytes voor de breedte
- Volgende 4 bytes voor de hoogte
- 6 bytes per pixel (breedte*hoogte*)
Voorbeeld
print getslice(0,5,10,5)
geeft dan
000a0005f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8f8
Zie ook
Nieuw vanaf
0.9.6b
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Goto
Formaat
goto etiket
etiket
- moet met een letter beginnen
- mag geen sleutelwoord zijn
- moet eindigen met :#
Beschrijving
Gaat naar het etiket Een etiket wordt ook vaak label genoemd in het engels en bij het programmeren.
Zoals je weet worden de opdrachten in een BASIC256 programma mooi na elkaar uitgevoerd. Met deze opdracht kan je daarvan afwijken en kan je het progamma heel wat verder of zelfs helemaal terug laten beginnen.
Met dat laatste mooet je wel opletten. Het is inderdaad mogelijk dat je daardoor in een lus terechtkomt dat nooit eindigt !!!! Dan blijft je programma voor altijd doorlopen, tenzij je het hardhandig stopt, maar dit is niet zo mooi.
- Een aantal programmeurs vindt het gebuik van goto in de programma’s niet altijd mooi en een goed idee.
- Zorg trouwens goed dat de label/etiket dat je meegeeft ook bestaat, anders krijg je een foutmelding van je programma.
- Het is een goede gewoonte geen sleutelwoorden te gebuiken voor je etiketten. Dit zal niet goed werken
Zie ook
Voorbeeld
print "Ik wil";
goto gaverder
print " geen";
gaverder: #
print " koekjes."
zal het volgende tonen
Ik wil koekjes.
print ” geen“ wordt dus niet uitgevoerd.
vorige | Programma Controle | volgende
Gosub / Return
Formaat
gosub etiket
etiket:
opdracht(en)
return
etiket
- moet met een letter beginnen
- mag geen sleutelwoord zijn
- moet eindigen met :#
Beschrijving
Gaat naar een welbepaald etiket. Wanneer het RETURN commando wordt tegengekomen,gaat het programma gewoon verder op de lijn die volgt op het GOSUB commando. GOSUB kunnen genest worden, je kan dus verschillende keren een GOSUB uitvoeren.
Ook hier moet je opletten. Als je veel GOSUB opdrachten gebruikt, kan het zijn dat je je eigen programma niet meer begrijpt. Dus als je een programma schrijft die ook door anderen zal worden gebruikt en aangepast, let je daarvoor extra op.
Zie ook
Voorbeeld
print "Ik wil";
gosub haaldelijst
print " eten.";
end
haaldelijst: #
print " koekjes,"
print " snoep,"
print " dessert"
return
zal het volgende tonen
Ik wil koekjes, snoep, dessert eten
Voor // print ” eten.” // wordt uitgevoerd wordt eerst alles van haaldelijst tot return uitgeoverd.
vorige | Programma Controle | volgende
Graphheight
Formaat
graphheight
graphheight()
Beschrijving
Geeft de hoogte terug (y dimensie) van het huidig grafisch venster.
Voorbeeld
Met volgend voorbeeld kleur ik het hele grafisch venster groen.
* Eerst wordt de grootte en breedte van het venster gezet via graphsize,
- dan zet ik de tekenkleur op groen via color.
- Vervolgens maak ik een vierhoek met rect, waarbij de hoogte overeenkomt met het grafisch venster, maar niet de breedte. Die blijft op 50 staan.
Je kan ook de grootte van de vierkant met getallen invullen, maar dan wordt geen rekening gehouden met het grafisch venster. Als je dan een groter of kleiner venster maakt, klopt je tekening niet meer.
clg
graphsize 100,100
color green
rect 0,0,50,graphheight
Zie ook
Nieuw vanaf
0.9.3
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Graphsize
Formaat
graphsize breedte, hoogte
Beschrijving
Verandert de grootte van het grafische venster en past dan ook de Basic-256 venster aan.
breedte en grootte worden in pixels uitgedrukt en zijn tussen 0 en … de grootte van je scherm.
Dit zijn sommige standaard formaten :
- 800x600
- 1024x768
Opmerkingen
- Als je de grootte van het grafisch venster groter maakt dan je scherm, verdwijnen knoppen en andere delen van het Basic-256 scherm. Dit maakt het verder lastig, bvb om je programma te bewaren voor je de applicatie verlaat.
- Als je Basic-256 aflsuit en je start terug op dan heb je de standaard grootte terug ( 300x300)
- je kan eigenlijk ook waarden < 0 meegeven. Wat zie je dan nog?
Met volgend voorbeeld kleur ik het hele grafisch venster groen.
* Eerst wordt de grootte en breedte van het venster gezet via graphsize,
- dan zet ik de tekenkleur op blauw via color.)
- Vervolgens maak ik een vierhoek met rect, waarbij de grootte en de breedte overeenkomen met het grafisch venster graphwidth,graphheight.
Dit alles was nodig om de grootte van het grafisch venster te tonen. Probeer gerust andere groottes.
clg
graphsize 800,600
color blue
rect 0,0,graphwidth,graphheight
Zie ook
Nieuw vanaf
0.9.3
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Graphwidth
Formaat
graphwidth
graphwidth()
Beschrijving
Geeft de breedte terug (x dimensie) van het huidig grafisch venster.
Voorbeeld
Met volgend voorbeeld kleur ik het hele grafisch venster groen.
* Eerst wordt de grootte en breedte van het venster gezet via graphsize,
- dan zet ik de tekenkleur op groen via color.
- Vervolgens maak ik een vierhoek met rect, waarbij de breedte overeenkomt met het grafisch venster, maar niet de hoogte. Die blijft op 20 staan.
Je kan ook de grootte van de vierkant met getallen invullen, maar dan wordt geen rekening gehouden met het grafisch venster. Als je dan een groter of kleiner venster maakt, klopt je tekening niet meer.
clg
graphsize 100,100
color green
rect 0,0,graphwidth,20
Zie ook
Nieuw vanaf
0.9.3
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Hour
Formaat
hour
hour()
Beschrijving
Geeft het uur terug op basis van de tijd van de computer (0-23).
Voorbeeld
# Toon een leesbare datum
dim months$(12)
months$ = {"Januari", "Februari", "Maart", "April", "Mei", "Juni", "Juli", "Augustus", "September", "October", "November", "December"}
print right("0" + day, 2) + "-" months$[month] + "-" + year
# Toon een leesbare datum
h = hour
if h > 12 then
h = h - 12
ampm$ = "PM"
else
ampm$ = "AM"
end if
if h = 0 then h = 12
print right("0" + h, 2) + "-" + right("0" + minute, 2) + "-" + right("0" + second, 2) + " " + ampm$
Toont ongeveer zo iets.\
29-januari-2012
10-00-02 PM
Zie ook
Day, Hour, Minute, Month, Msec, Second, Year
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Datum en Uur | volgende
Instr
Formaat
instr ( hooiberg , naald )
instr ( hooiberg , naald , start )
instr ( hooiberg , naald , start , hoofdletterongevoelig)\
Beschrijving
Met deze functie ga je naar of je de string naald in de -grotere- string hooiberg kan vinden.
* als dit zo is, dan geeft de functie de plaats van de naald in de hooiberg terug, wat we ook de index noemen.
* wordt niets gevonden, dan geeft de functie 0 terug.
Je kan ook opgeven dat er in de hooiberg pas vanaf positie start mag gezocht worden.
Je kan bovendien meegeven of bij het zoeken ook gelt moet worden op het feit dat de zoektocht ook hoofdlettergevoelig is. Is dit niet zo, dan worden grote en kleine letters gelijkgesteld.
Nota
De index begint op 1.
Voorbeeld
print instr("Hello", "lo")
print instr("101,222,333",",",5)
geeft dan
4
8
Versie
0.9.6.55
vorige | Stringbewerkingen | volgende
Int
Formaat
int ( expression )
Beschrijving
De functie converteer de expression naar een geheel getal. Zowel een string als een decimaal getal worden dan geconverteerd.Lukt de conversie niet, dan wordt 0 teruggestuurd.
Deze functie is vooral nuttig samen met de rand functie.
Voorbeeld
a= 4.53
print a
print int(a)
geeft dan
4.53
4
Zie ook
vorige | Wiskundige Functies | volgende
If / Then
Formaat
if booleanuitrdukking then opdracht
if booleanuitrdukking then
opdracht(en)
end if
if booleanuitrdukking then
opdracht(en)
else
opdracht(en)
end if
Beschrijving
IF statements kan je in 3 verschillende vormen gebuiken.
- In eenzelfde lijn wordt booleanuitdrukking getest, en wanneer deze waar is dan wordt de opdracht na de then uitgevoerd, anders wordt de volgende opdracht meeteen uitgevoerd.\
- Op verschillende lijnen waarbij in de eerste lijn de //booleanuitdrukking wordt getest, waarbij als deze waar is, de volgende lijnen met opdracht(en) wordt uitgevoerd, of in geval van false met de opdracht(en) tussen de else en end if opdracht worden uitgevoerd, waarna gewoon verder wordt gedaan na de end if opdracht.\
- Op verschillende lijnen waarbij in de eerste lijn de //booleanuitdrukking wordt getest, waarbij als deze waar is, de volgende lijnen met opdracht(en) wordt uitgevoerd, of in geval van false met de volgende opdracht na de end if opdracht wordt verdergegaan\
Voorbeeld
print "Raad de letter die ik in mijn geheugen heb"
# Wacht tot de gebruiker een iets intypt
again:
do
a = key
pause .01
until a <> 0
#
if chr(a) = "Z" then
print "Yep, je heb mijn letter geraden !!!!"
else
print "Nope. Mis. Probeer nog eens"
goto again
end if
#
end
Vanaf Versie
0.9.4g
vorige | Programma Controle | volgende
Imgload
Formaat
imgload x, y, bestandsnaam
imgload x, y, schaal, bestandsnaam
imgload x, y, schaal, rotatie, bestandsnaam\
Beschrijving
Met deze functie wordt een beeld opgeladen van een bestand en wordt het weergegeven in het grafisch venster.
Met de paramaters x en y geeft je aan waar het CENTRUM van het beeld moet staan. Hiermee wijkt deze functie af van alle andere grafische functies.
Als er wordt geroteerd, is dat op basis van het centrale punt, kloksgewijs, en hoek wordt in radianen opgegeven.
Je kan het beeld ook aanpassen in de schaal , met andere woorden, je kna het verkleinen of vergroten.
De functie werkt voor de meeste bestanden:
- BMP (Windows Bitmap)
- GIF (Graphic Interchange Format)
- JPG/JPEG (Joint Photographic Experts Group)
- PNG (Portable Network Graphics).\
Voorbeeld
nog uit te werken
Zie ook
Nieuw vanaf
0.9.6l
vorige | Tekenen en kleuren | volgende## Input
Formaat
input uitdrukking, stringvariable
input uitdrukking, numericvariable
input stringvariable
input numericvarvariable
Beschrijving
De input opdracht wacht tot de gebruiker iets intijpt op het klavier en op ‘return’ of ‘enter’ klikt. Op dat moment wordt hetgene ingetijpt is opgeslagen in de stringvariabele of de numvericvariable afhankelijk van hoe het in het programma is aangegeven.
Indien de input ook een uitdrukking heeft, dan wordt deze op het scherm getoond. Dit is niet verplicht, maar helpt wel om aan de gebruiker mee te geven wat hij moet doen.
Indien de gebruiker een string intijpt terwijl het programma een getal verwacht, dan wordt de numericvariabele gelijk aan 0.
Er kunnen ook referenties naar array elementen worden gemaakt.
Voorbeeld
input "Hoe heet je ?", naam$
input "Hoe oud ben je?", leeftijd$
print "Hello " + naam$ + ". Ik denk dat je " + leeftijd$ + " jaar oud bent. Klopt nietwaar?"

Key
Formaat
key
key()
Beschrijving
Geeft onmiddellijk de gehele waarde terug die overeenkomt met de toets die op het toestenbord werd ingedrukt. Als geen enkele toets werd ingedrukt sinds de laatste keer de opdracht werd opgeroepen, dan wordt 0 teruggestuurd.
Opemerking
if key = 47 then print key
zal niet het verwachte resultaat geven, omdat het twee keer na elkdaar de opdracht uitvoert, en telkens een verschillend resultaat teruggeeft.
Dit geeft echter het resultaat dat je verwacht:
a = key
if a = 47 then print a
vorige | klavier en tekst | volgende
LastError
Formaat
lasterror
lasterror ( )
Beschrijving
Geeft het laatste foutnummer terug dat werd tegengekomen bij het uitvoeren van het programma.
Voorbeeld
Voorbeeld is terug te vinden op de foutboodschappenpagina
Zie ook
Error Codes, Lasterrorextra, Lasterrorline, Lasterrormessage, Offerror, Onerror
Nieuw vanaf
0.9.6z
LastErrorExtra
Formaat
lasterrorextra
lasterrorextra ( )
Beschrijving
Geeft “extra” informatie over de fout.
Voorbeeld
Volg het voorbeeld van de foutboodschappen lijst
Zie Ook
Error Codes, Lasterror, Lasterrorline, Lasterrormessage, Offerror, Onerror
Nieuw vanaf
0.9.6z
vorige | Foutafhandeling | volgende
LastErrorLine
Formaat
lasterrorline
lasterrorline ( )
Beschrijving
Geeft het lijnnummer weer van de lijn in het programma waar de fout zich voordeed.
Voorbeeld
Volg het voorbeeld van de foutboodschappen lijst
Zie Ook
Error Codes, Lasterror, Lasterrorline, Lasterrormessage, Offerror, Onerror
Nieuw vanaf
0.9.6z
vorige | Foutafhandeling | volgende
LastErrorMessage
Formaat
lasterrormessage
lasterrormessage ( )
Beschrijving
Geeft de laatste foutboodschap terug.
Voorbeeld
Volg het voorbeeld van de foutboodschappen lijst
Zie Ook
Error Codes, Lasterror, Lasterrorline, Lasterrormessage, Offerror, Onerror
Nieuw vanaf
0.9.6z
vorige | Foutafhandeling | volgende
Left
Formaat
left( string, lengte)
Beschrijving
De functie geeft lengte karakters van string terug, te beginnen van links.
Zie ook
Voorbeeld
print left("Hello allemaal, blij dat jullie er zijn", 4)
tootn dan
Hello
Nieuw vanaf
0.9.5b
vorige | Stringbewerkingen | volgende
Length
Formaat
length( string )
Beschrjiving
Deze functie geeft het aantal karakters van de string string
Voorbeel
a$= "Hoe lang is dit zinnetje nu?"
print a$
print "de string a is " + length(a$) + " karakters lang."
geeft dan
Hoe lang is dit zinnetje nu?
de string a is 28 karakters lang.
vorige | Stringbewerkingen | volgende
Line
Formaat
line x0, y0, x1, y1
line(x0, y0, x1, y1)
Beschrijving
Met deze functie teken je een … lijn :-)\
De lijn gaat van (x0,y0) naar (x1,y1)
Voorbeeld
color white
rect 0,0,300,300
color black
line 50,50,200,200
line 100,200,200,200
line 100,200,50,50
maakt volgende tekening
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Log
Formaat
log ( expression )
Beschrijving
Geeft het natuurlijk logaritme van expression terug.
Voorbeeld
a= 10
print a
print log(a)
geeft dan
10
2.302585
Zie Ook
Nieuw vanaf
0.9.5w
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Log10
Formaat
log10 ( expression )
Beschrijving
De functie geeft de logaritme met grondtal 10 terug van expression.
Voorbeeld
a= 10000
print a
print log10(a)
geeft
10000
4
Zie ook
Niew vanaf
0.9.5w
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Lower
Formaat
lower( string)
Beschrijving
Deze functie verandert alle hoodletters in de string naar kleine letters.
Zie ook
print lower("blaUw!")
wordt dan
blauw!
Nieuw vanaf
0.9.5e
vorige | Stringbewerkingen | volgende
Mid
Formaat
mid( string, start karakter, aantal)
Beschrjving
Hiermee krijg je een deel van je string terug , te beginnen van karakter en dat voor zoveel aantal karakters.
Zie ook
Voorbeeld
print mid("Schipper mag ik overvaren?", 10, 3)
tootn
mag
vorige | Stringbewerkingen | volgende
Minute
Formaat
minute
minute()
Beschrijving
Geeft de minuten terug op basis van de tijd van de computer (0-59).
Voorbeeld
# Toon een leesbare datum
dim months$(12)
months$ = {"Januari", "Februari", "Maart", "April", "Mei", "Juni", "Juli", "Augustus", "September", "October", "November", "December"}
print right("0" + day, 2) + "-" months$[month] + "-" + year
# Toon een leesbare datum
h = hour
if h > 12 then
h = h - 12
ampm$ = "PM"
else
ampm$ = "AM"
end if
if h = 0 then h = 12
print right("0" + h, 2) + "-" + right("0" + minute, 2) + "-" + right("0" + second, 2) + " " + ampm$
Toont ongeveer zo iets.\
29-januari-2012
10-00-02 PM
Zie ook
Day, Hour, Minute, Month, Msec, Second, Year
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Datum en Uur | volgende
Month
Formaat
month
month()
Beschrijving
Geeft de maand terug op basis van de tijd van de computer.
- januari=>0 ( en niet 1 dus !!!! )
- februari=>1
- maart=>2
- april=>3
- mei=>4
- juni=>5
- juli=>6
- augustus=>7
- september=>8
- oktober=>9
- november=>10
- december=>11 ( geen 12 dus )
Voorbeeld
cls
dim n$(12)
n$ = {"Jan", "Feb", "Mar", "Apr", "Mai", "Jun", "Jul", "Aug", "Sep", "Oct", "Nov", "Dec"}
print day + "-" + n$[month] + "-" + year
Op nieuwjaar 2013 wordt dan volgende getoond
1-Jan-2013
Zie ook
Day, Hour, Minute, Msec, Second, Year
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Datum en Uur | volgende
Mouseb
Formaat
mouseb
mouseb()
Beschrijving
De functie geeft de huidige knop weer die ingedrukt wordt, naar analogie van clickb, alleen gaat het hier over de knop die op het moment zelf wordt ingedukt.
| Resultaten | |
|---|---|
| Waarde | Muisknop die wordt ingedrukt |
| 0 | Geen |
| 1 | Links |
| 2 | Rechts |
| 4 | Midden |
Zie ook
Clickb, Clickclear, Clickx, Clicky, Mousex, Mousey
Nieuw vanaf
0.9.4d
vorige | Muisbesturing | volgende
MouseX
Formaat
mousex
mousex ( )
Beschrijving
De functie geeft de x-coördinaat terug van de plaats waar u nu met de muis staat of waar u het laatst in het grafisch venster hebt geklikt. De x-coördinaat is de horizontale as van links naar rechts.
Zie ook
Clickclear, Clickb, Clicky, Mouseb, Mousex, Mousey
Voorbeeld
Nieuw vanaf
0.9.4d
vorige | Muisbesturing | volgende
MouseY
Formaat
mousey
mousey ( )
Beschrijving
De functie geeft de y-coördinaat terug van de plaats waar u nu met de muis staat of waar u het laatst in het grafisch venster hebt geklikt. De y-coördinaat is de vertikale as van beneden naar boven.
Zie ook
Clickclear, Clickb, Clicky, Mouseb, Mousex, Mousey
Voorbeeld
Nieuw vanaf
0.9.4d
NetClose
Formaat
netclose
netclose ( )
netclose socket_number
netclose ( socket_number )
Beschrijving
De functie sluit de opgegeven netwerk connectie (socket_nummer). Als het socket_number niet opgegeven is, wordt de 0 gebruikt.
Voorbeeld
Voorbeeld is uitgewerkt op NetConnect.
Zie ook
NetAddress, NetConnect, NetData, NetListen, NetRead, NetWrite
Nieuw vanaf
0.9.6.31
NetConnect
Formaat
netconnect server_naam, poort_nummer
netconnect ( server_naam, poort_nummer )
netconnect socket_number, server_naam, poort_nummer
netconnect ( socket_number, server_naam, poort_nummer )
Beschrijving
De functie opent een netwerk connectie (client) naar een server. Het IP address of de server naam worden opgegeven in server_naam, en de netwerk poort in poort_nummer. Aks er geen socket_number is meegegeven, wordt 0 gebruikt.
Voorbeeld
Open 2 instanties van BASIC-256 op eenzelfde comuter. Plak de “Server” code in de ene en de “client” code in de andere. Start de Server instantie eerst op en dan pas de client.
Je zal nu zien hoe de 2 instanties berichten met elkaar uitwisselen.
Server Code
# Haal een bericht op een stuur een 'success' terug
print "wachtend op een connectie op " + netaddress()
netlisten 9997
print "connectie opgesteld"
do
while not netdata
pause .1
print ".";
end while
n$ = netread
print n$
netwrite "I heb '" + n$ + "' ontvangen."
until n$ = "end"
netclose
Dit zal het volgende tonen (waar xxx.xxx.xxx.xxx het IPv4 adres van je computer is)
wachtend op een connectie op xxx.xxx.xxx.xxx
connectie opgesteld
.........1 hallo
.......2 hallo
....3 hallo
.........4 hallo
..5 hallo
.....6 hallo
........7 hallo
.........8 hallo
..........9 hallo
........10 hallo
end
Client Code
# Geef een bericht in di naar de server verstuurd zal worden
input "Geef een bericht in?", m$
netconnect "127.0.0.1", 9997
for t = 1 to 10
pause rand
netwrite t + " " + m$
print netread
next t
netwrite "end"
print netread
netclose
toont dan
enter message? Hallo
Ik heb '1 Hallo' ontvangen.
Ik heb '2 Hallo' ontvangen.
Ik heb '3 Hallo' ontvangen.
Ik heb '4 Hallo' ontvangen.
Ik heb '5 Hallo' ontvangen.
Ik heb '6 Hallo' ontvangen.
Ik heb '7 Hallo' ontvangen.
Ik heb '8 Hallo' ontvangen.
Ik heb '9 Hallo' ontvangen.
Ik heb '10 Hallo' ontvangen.
Ik heb 'end' ontvangen.
See Also
NetAddress, NetClose, NetData, NetListen, NetRead, NetWrite
New To Version
0.9.6.31
NetData
Formaat
netdata
netdata ( )
netdata socket_number
netdata ( socket_number )
Beschrijving
De functie geeft true terug als er data moet worden gelezen met de NetRead functie, andere geeft de functie false terug.
Als het socket_number niet werd meegegeven, wordt 0 gebruikt.
Voorbeels
Uitgewerkt voorbeeld op NetConnect.
Zie ook
NetAddress, NetClose, NetConnect, NetListen, NetRead, NetWrite
Nieuw vanaf
0.9.6.31
NetListen
Formaat
netlisten port_number
netlisten ( port_number)
netlisten socket_number, port_number
netlisten ( socket_number, port_number)
Beschrijving
De functie opent een netwerk connectie (server) op een specifieke poort en wacht dat een andere programma zich connecteert. Als de socket_number niet gespecifieerd is,wordt 0 gebruikt.
Voorbeeld
Voorbeeld uitgewerkt op NetConnect.
Zie ook
NetAddress, NetClose, NetConnect, NetData, NetRead, NetWrite
Nieuw vanaf
0.9.6.31
NetRead
Formaat
netread
netread ( )
netread ( socket_number )
Beschrijving
De functie leest de data van de open netwerk connectie op socket_number en geeft die terug als string.
De functie wacht tot er data is ontvangen.
Indien er geen socket_number werd meegegeven, wordt 0 gebruikt.
Voorbeeld
Voorbeeld uitgewerkt op NetConnect .
Zie ook
NetAddress, NetClose, NetConnect, NetData, NetListen, NetWrite
Nieuw vanaf
0.9.6.31
NetWrite
Formaat
netwrite string
netwrite ( string )
netwrite socket_number, string
netwrite ( socket_number, string )
Beschrijving
De functie stuurt de string naar het opgegeven socket_number ( open netwerk connectie). Als dit nummer niet is opgegeven, wordt 0 gebruikt.
Voorbeeld
Uitgewerkt voorbeeld op NetConnect.
Zie ook
NetAddress, NetClose, NetConnect, NetData, NetListen, NetRead
Nieuw vanaf
0.9.6.31
Open
Formaat
open bestand
open(bestand)
open bestandsnr, bestand
open(bestandsnr, bestand)
Beschrijving
Deze functie opent een bestand om erin te schrijven of te lezen.
in bestand geef je de bestandsnaam op met een absoluut of relatief pad 1. Als je geen bestandsnr meegeeft, dan wordt het bestandsnr = 0. Open je dan een nieuw bestand, zonder evenwel het bestandsnr mee te geven, zorgt ervoor dat je eerder geopend bestand gesloten wordt.
Probeer dus altijd een bestandsnr mee te geven !
Indien het opgegeven bestand niet bestaat, krijg je geen foutmelding, maar wordt het bestand gewoon aangemaakt. Als je dus een bestaand bestand wil openen, wees dan zeker dat je het op de goede plaats zoekt ! Dit kan je doen met de Exists functie.
Opmerking
Met BASIC256 mag je tot 8 bestanden tegelijk openen. Bestandnummers zijn dan 0 tot 7
Voorbeeld
print currentdir ( )
open(1,"bestand.txt")
geen feedback… als het bestand bestaat wordt het geopend, anders wordt dat bestand aangemaakt.
Zie Ook
Changedir, Close, Currentdir, Eof, Kill, Read, Readline, Reset, Write, Writeline, Exists, Seek, Size
vorige | Lezen en schrijven | volgende
offError
Formaat
offerror\
Beschrijving
Zet de foutafhandeling af. Hierdoor stopt het programma als er zich een fout voordoet.
Voorbeeld
Volg het voorbeeld van de foutboodschappen lijst
Zie Ook
Error Codes, Lasterror, Lasterrorline, Lasterrormessage, Offerror, Onerror
Nieuw vanaf
0.9.6z
vorige | Foutafhandeling | volgende
onError
Formaat
onerror label
Beschrijving
Activeert de foutafhandeling. De subroutine bij etiket label wordt bij een fout in het programma uitgevoerd.
Met een Return opdracht in de fout subroutine kan het programma daarna worden verdergezet.
Voorbeeld
Volg het voorbeeld van de foutboodschappen lijst
Zie Ook
Error Codes, Lasterror, Lasterrorline, Lasterrormessage, Offerror, Onerror
Nieuw vanaf
0.9.6z
Pause
Formaat
pause seconden
pause (seconden)
Beschrijving
Laat de computer seconden wachten vooraleer hij de volgende opdracht uitvoert.
De seconden waarden mag een decimale waarde zijn, dus je kan tot op de 100e seconde werken.
Voorbeeld
Print "Ik begin nu"
pause 20
Print "en heb nu na 20 seconden gedaan"
( pas op, het voorbeeld duurt lang)
vorige | Programma Controle | volgende
Pixel
Formaat
pixel (x, y )
Beschrijving
De functie geeft de RGB waarde terug van de pixel die zich op (x,y) bevindt.
Als de pixel sinds de laatster [clg] opdracht niet werd overschreven, of indien het werd overschreven met de clear kleur, dan wordt -1 teruggegeven.
Voorbeeld
<code basic4gl> uit te werken c/code>
Zie ook
Nieuw vanaf
0.9.5m
Plot
Formaat
plot x, y
plot ( x, y )
Beschrijving
Met deze functie verander je éé pixel op plaats (x,y) in het grafisch venster in de kleur van het potlood.
:!: Opgelet :!: één pixel is klein ;-)
Voorbeeld
Omdat één pixel zeer klein is, laat ik dus 100 pixels naast elkaar van kleur veranderen ;-)
clg
color red
for x=1 to 100
plot 100+x,100
next x
zie je het resultaat ?
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Poly
Formaat
poly numerieke array variabele
poly {x1, y1, x2, y2, x3, y3 …}
Beschrijving
De functie tekent een veelhoek ( polygoon).
De hoeken van de veelhoek worden vastgelegd dankzij de (x,y) coördinaten die in de numerieke array variabele worden meegegeven. De array moet dus telkens een even aantal getallen bevatten !!!!\
Je kan de coördinaten ook onmiddellijk meegeven met de poly functie door de haakjes { }.
Opmerking
Het aantal punten werd als parameter van het poly statement weggenomen sinds de versie 0.9.4
Zie Ook
Voorbeeld
color blue
rect 0,0,300,300
color green
dim driehoek(6) # met 3 maal 2 = 6 getallen
driehoek = {100, 180, 150, 80, 200,180}
poly driehoek
color blue
rect 0,0,300,300
color green
poly {100, 180, 150, 80, 200,180}
Beide programma’s tonen hetzelfde resultaat:
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Print
Formaat
print uitdrukking [ ; ]
Description
Deze opdracht schrijft de uitdrukking naar het tekstvenster. Indien de puntkomma wordt meegegeven, komt er geen nieuwe lijn op het einde.
Dit is waarschijnlijk ook de eerste opdracht die je geleerd zal hebben. Logisch, want dat is de manier waarop de computer met je communiceert!
Voorbeeld
print "Hello World!"
print "Dit wordt op de nieuwe regel geprint.";
print " Maar dit niet. Dit komt op de tweede regel."

Zie Ook
vorige | klavier en tekst | volgende
PutSlice
Formaat
putslice x, y, slice$
putslice x, y, slice$, doorichtige kleur
Beschrijving
Met deze functie toon je de tekening die je in een vorge stap in een slice string hebt gezet. Als je transparent meegeeft als kleur, dan worden die punten met die kleur ook niet getoond.
Voorbeeld
clg
a$= getslice(0,5,10,5)
print a$
putslice(10,10,a$)
Zie Ook
Nieuw vanaf
0.9.6b
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Radians
Formaat
radians ( expression )
Beschrijving
Converteert een hoek in graden naar radianen.\
Zie Ook
hoek = 360
print "Hoek in graden: " + hoek
print "Hoek in radialen: " + radians(hoek)
geeft dan
hoek = 360
Hoek in graden: 360
Hoek in radialen: 6.283185
6.28 = 2*pi
Zie Ook
Acos, Asin, Atan, Cos, Degrees, Sin, Tan
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Rand
Formaat
rand
rand()
Beschrijft
De functie geeft een willekeurig getal tussen 0 en 1. Er is een uniforme verdeling van de waarden.
Opmerking
Om een willekeurig getal tussen 0 en 10 te krijgen, volstaat volgende combinatie: int(rand * 10).
Voorbeeld
for teller= 1 to 10
eengetal = int(rand*100)
print eengetal
next teller
geeft bij deze test
77
32
19
75
88
41
43
23
98
71
maar dit zou bij jou andere getallen moeten leveren.
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Read
Formaat
read
read()
read(bestandsnr)
Beschrijving
Deze functie leest het bestand en geeft een token terug. Een token is een string van karakters die opgeslplitst zijn door een spatie, tab of nieuwe lijn opdracht, je krijgt dus alles in stukjes binnen. Telkens je dus een spatie,tab of nieuwe lijn tegenkomt.
Specifieer je geen bestandnummer dan gebruikt de functie bestandnr 0.
Voorbeeld
((prorgamma gevonden in /home/.../basic/Examples/testing))
# testlineio.kbs - test readline, writeline, and eof
# 2008-08-29 jmr
open "foo.txt"
reset
for l = 1 to 8
writeline "Data file line " + l + "."
next l
l = 0
donext:
if eof then goto done
l = l + 1
a$ = read
print "line " + l + "=" + a$
goto donext
done:
print "total of " + l + " lines."
close
end
Dir programma opent eerst Foo.txt, maakt het leeg en schrijft er dan 8 regels in. VErvolgens wordt elke lijn uitgelezen als token in variable a$ en uitgeschreven op het scherm. Dit ziet er dan zo uit: ++++Resultaat|
line 1=Data
line 2=file
line 3=line
line 4=1.
line 5=Data
line 6=file
line 7=line
line 8=2.
line 9=Data
line 10=file
line 11=line
line 12=3.
line 13=Data
line 14=file
line 15=line
line 16=4.
line 17=Data
line 18=file
line 19=line
line 20=5.
line 21=Data
line 22=file
line 23=line
line 24=6.
line 25=Data
line 26=file
line 27=line
line 28=7.
line 29=Data
line 30=file
line 31=line
line 32=8.
total of 32 lines.
++++
Zie ook
Close, Eof, Open, Readline, Reset, Write, Writeline, Exists, Seek, Size
vorige | Lezen en schrijven | volgende
Readline
Formaat
readline
readline()
readline(bestandsnr)
Beschrijving
Deze functie leest het bestand lijn per lijn uit.
Specifieer je geen bestandnummer dan gebruikt de functie bestandnr 0
Voorbeeld
((prorgamma gevonden in /home/.../basic/Examples/testing))
# testlineio.kbs - test readline, writeline, and eof
# 2008-08-29 jmr
open "foo.txt"
reset
for l = 1 to 8
writeline "Data file line " + l + "."
next l
l = 0
donext:
if eof then goto done
l = l + 1
a$ = read
print "line " + l + "=" + a$
goto donext
done:
print "total of " + l + " lines."
close
end
Dir programma opent eerst Foo.txt, maakt het leeg en schrijft er dan 8 regels in. VErvolgens wordt elke lijn uitgelezen als token in variable a$ en uitgeschreven op het scherm. Dit ziet er dan zo uit: ++++Resultaat|
line 1=Data file line 1.
line 2=Data file line 2.
line 3=Data file line 3.
line 4=Data file line 4.
line 5=Data file line 5.
line 6=Data file line 6.
line 7=Data file line 7.
line 8=Data file line 8.
total of 8 lines.
++++
vorige | Lezen en schrijven | volgende
Rect
Formaat
rect x,y,breedte,hoogte
rect ( x, y, breedte,hoogte )
Bescrhijving
De functie tekent een vierhoek van breedte x hoogte pixels met in kleur van het potlood. De Linkerhoek van de vieruhoek bevindt zich op x,y.
Voorbeeld
color white
rect 0,0,300,300
color red
rect 50,50,150,150
color blue
rect 100,100,150,150
color green
rect 10,140,280,20
geeft dan
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Redim
Formaat
redim numeriekevariable( getal )
redim stringvariable$( getal )
redim numeriekevariable( rijen , kolommen )
redim stringvariable$( rijen , kolommen )
Beschrijving
De functie past de dimensie aan van een eerder aangemaakte tabel, mét behoud van gegevens.
Indien de array groter wordt, dan worden de nieuwe elementen in de tabel met 0 of met ’’ ( lege string) geïnitialiseerd. Wordt de tabel kleiner, dan verwijnen de elementen op het einde.
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Nieuw vanaf
0.9.5t
Refresh
Formaat
refresh
Beschrijving
Deze functie ververst het grafisch venster om alles te tonen wat sinds het laatste refresh commando werd getekend. Deze functie wordt gebruikt samen met de Fastgraphics mode.
Voorbeeld
nog uti te werken
Zie ook
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
# ( Commentaar)
Formaat
rem vrij commentaar
# vrij commentaar
Beschrijving
Een lijn die met rem of # begint wordt door BASIC256 overgeslagen.
Een goed programmeur neemt ook de tijd om zijn programma te voorzien met de nodige commentaar. Hierdoor wordt het mogelijk om een programma met anderen te delen. Neem dus de goede gewoonte aan om je programma’s te voorzien van zinnige commentaar. Zelfs als je de enige bent die je programma’s gaat bewerken. zal jij nog weten wat je 2 jaar geleden hebt geprogrammeerd en waarom?
Voorbeeld
# Dit programma zal 2 lijnen printen
print "1st line"
print "2nd Line"
vorige | Programma Controle | volgende
Reset
Formaat
reset
reset()
reset(filenumber)
Beschrijving
Wist een open bestand. Alle informatie in het bestand is dan verloren !!
Wees dus voorzichtig als je dit gebruikt. Als je geen bestandsnummer ingeeft, dan neemt de functie bestandsnummer 0.
Voorbeeld
print currentdir
open (1,"Foo.txt")
reset 1
write (1,"Hello")
write (1," Dit komt op dezelfde lijn na Hello")
close 1
Telkens als je dit programma uitvoert, dan open je Foo.txt, maak je het leeg en zet je er telkens dezelfde inhoud in.
Dit is de inhoud van Foo.txt
Hello Dit komt op dezelfde lijn na Hello
Probeer nu eens de code verschillende keer na elkaar uit te voeren, maar neem de ‘Reset 1’ opdracht weg. Wat zie je?1
Zie Ook
Close, Eof, Open, Read, Readline, Write, Writeline, Exists, Seek, Size
vorige | Lezen en schrijven | volgende
Rgb
Formaat
rgb(rood, groen, blauw )
Beschrijving
De functie geeft de rgb waarde weer van de combinatie van roog, groen en blauwe componentwaarden.
De waarden van de 3 componenten moeten tussen 0 en 255 liggen.
Voorbeeld
print rgb(0,100,255)
geeft dan
-16751361 # dit is de kleurcode van lichtblauw....
Zie ook
Nieuw vanaf
0.9.5m
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Right
Formaat
right( string, aantal)
Beschrijving
Met deze funcite ga je het rechter gedeelte van string selecteren en dat zoveel aantal karakters van rechts beginnend.
Zie ook
Voorbeeld
print right("Hello iedereen", 3)
geeft
een
Nieuw vanaf
0.9.5b
vorige | Stringbewerkingen | volgende
Say
Formaat
say uitdrukking
say ( uitdrukking )
Beschrijving
deze functie maakt gebruik van de Text-to-Speech (TTS) om de uitdrukking uit te spreken. De meeste operating systemen ( ubuntu, windows) hebben de TTS om teksten en informatie op het scherm om te zetten naar woorden
- In LINUX worden FLite of eSpeak libraries vereist.
- In Windows wordt de standaard SAPI stem gebruikt.
Opemerking
Windows SAPI zal de stem gebruiken die je in je controlepaneel hebt gedefinieerd. Om de standaard in Linux/Mac te veranderen op basis van de ESpeak library moet je de gewenste stembestanden naar default kopiëren.
# Opdrachten uit te voeren om 'nl' op Ubuntu 10.10 te activeren
# kan afwijken van je eigen systeem...
cd /usr/share/espeak-data/voices
sudo cp nl default
Voorbeeld
say "Dit wordt een heel lange tekst om op te zeggen. Ik zal maar stoppen. 4 3 2 1 STOP."
Say " 1100234 euro"
say 100/10
Heb je gemerkt dat de comuter de leestekens en getallen goed uitspreekt? En dat je hem zelf het antwoord van een berekening kan laten zeggen?
Nieuw vanaf
0.9.4
Hour
Formaat
second
second()
Beschrijving
Geeft het aantal seconden terug op basis van de tijd van de computer (0-59).
Voorbeeld
# Toon een leesbare datum
dim months$(12)
months$ = {"Januari", "Februari", "Maart", "April", "Mei", "Juni", "Juli", "Augustus", "September", "October", "November", "December"}
print right("0" + day, 2) + "-" months$[month] + "-" + year
# Toon een leesbare datum
h = hour
if h > 12 then
h = h - 12
ampm$ = "PM"
else
ampm$ = "AM"
end if
if h = 0 then h = 12
print right("0" + h, 2) + "-" + right("0" + minute, 2) + "-" + right("0" + second, 2) + " " + ampm$
Toont ongeveer zo iets.\
29-januari-2012
10-00-02 PM
Zie ook
Day, Hour, Minute, Month, Msec, Second, Year
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Datum en Uur | volgende
Seek
Formaat
seek plaats
seek ( plaats )
seek filenumber, plaats
seek ( filenumber, plaats )
Beschrijving
Deze funcite verplaatst de ‘lezen/schrijven’ plaats zoals opgegeven met plaats (aantal bytes vanaf het begin van het bestand) Als je geen bestandnummer opgeeft, wordt de functie uitgevoerd op bestandnummer 0, voor zover die er is.
Voorbeeld
FIXME
zie ook
Close, Eof, Open, Read, Readline, Reset, Write, Writeline, Exists, Size
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Lezen en schrijven | volgende
Sin
Formaat
sin ( uitdrukking )
Beschrijving
Dit is een wiskundige formule, meer bepaald uit de Goniometrie\
De functie berekent de sinus van uitdrukking. De hoek moet in radianen worden meegegeven (0 tot 2pi).\
Meer informatie over deze functie vind je op de wiki : sin
Voorbeeld
clg
color black
# tekent de horizontale as
line 0,150,300,150
line 150,0,150,300
# we starten hier
color blue
lastx = 0
lasty = sin(0) * 50 + 150
# teken nu de sinusoïdale
for x = 0 to 300 step 5
angle = x / 300 * 2 * pi
y = sin(angle) * 50 + 150
line lastx, lasty,x, y
lastx = x
lasty = y
next x
++++geeft dan :|
++++
Zie ook
Acos, Asin, Atan, Degrees, Radians, Cos, Tan
vorige | Wiskundige Functies | volgende
Size
Formaat
size
size()
size(filenumber)
Beschrijving
Deze functie geeft weer hoe groot het bestand is in bytes1. Geef je geen bestandnummer in, dan wordt de functie uitgevoerd op bestandnummer 0, als ze bestaat natuurlijk.
Voorbeeld
print currentdir
open (1,"Foo.txt")
print size(1)
close 1
geeft dan
/home/guest # werkdirectory :-)
40 # dit bestand is dus 40 bytes lang
Geef je geen bestandnummer in, dan probeert het programma 0. Maar aangezien er geen bestand geopend is voor 0, krijg je //FOUT op lijn 3: File not open. //
Zie Ook
Close, Eof, Open, Read, Readline, Reset, Write, Writeline, Exists, Seek
Nieuw Vanaf
0.9.4
vorige | Lezen en schrijven | volgende
Sound
Formaat
sound frequentie, duur
sound ( frequentie, duur )
sound ( deuntje )
sound deuntje
sound {frequentie1, duur1, frequentie2, duur2, …}
Beschrijving
Dankzij sound kan je een geluid om de luidsprekers van de computer laten horen.
De frequentie wordt in Hz. uitgedrukt en de duur in milliseconden (1000 in een seconde).
Je kan ook een deuntje opstellen in een array, waardoor je het vervelende klikgeluid tussen elke toon voorkomt.
Opmerking
Ondersteuning voor geluid werd in LINUX systemen vanaf versie 0.9.5g. toegeovoegd.
In versie 0.9.5h werd voor Windows gebruikt gemaakt van de standaard geluidsettings.
Zie ook
Voorbeeld
# Muziekstuk van J.S.Bach - XVIII Fuge in G moll.
tempo = 100 # noten per minuut
milimin = 1000 * 60 # miliseconds in een minuut
q = milimin / tempo # kwartnoot is een maat
h = q * 2 # halve note (2 quarters)
e = q / 2 # 1/8 note (1/2 quarter)
s = q / 4 # 1/16 note (1/4 quarter)
de = e + s # dotted eight - eight + 16th
dq = q + e # doted quarter - quarter + eight
sound{392, q, 587, q, 466, dq, 440, e, 392, e,466, e, 440, e, 392, e, 370, e, 440, e, 294, q,392, e, 294, e, 440, e, 294, e, 466, e, 440, s,392, s, 440, e, 294, e, 392, e, 294, s, 392, s,440, e, 294, s, 440, s, 466, e, 440, s, 392, s,440, s, 294, s}
Dit voorbeeld komt uit het boek “So You Want to Learn to Program”? van (James M. Reneau, M.S)
Spritecollide
Formaat
spritecollide ( sprite1, sprite2)
Beschrijving
MEt deze functie kan je weten of 2 sprites tegen elkaar botsen of niet. De spritecollide functie veronderstelt dat de 2 sprites met een rechthoek verbonden zijn ter grootte van het opgeladen beeld. De botsin wordt berekend door deze rechthoeken te gebruiken. Voor ronde of rare gevormde slides kan het dus zijn dat deze functie onterechte botsingen detecteerd.
Voorbeeld
uit te werken
Zie ook
Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spritedim
Formaat
spritedim n
spritedim ( n )
Beschrijving
Deze functie maakt n sprite plaatshouders in het geheugen. Sprites worden in het programma aangeroepen door een nummer van 0 to n-1.
Voorbeeld
uit te werken
Zie ook
Spritecollide, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spriteh
Formaat
spriteh ( spritenummer )
Beschrijving
De functie geeft de hoogte in pixels van een geladen sprite.
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spritehide
Formaat
spritehide spritenummer spritehide ( spritenummer )
Beschrijving
De functie verbergt een sprite, de informatie erover blijft wel behouden.
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spriteload
Formaat
spriteload spritenumber, filename
spriteload ( spritenumber, filename )
Bescrhijving
De functie laadt een beeld uit een bestand op en bewaart het als sprit. De sprite is dan actief en beweegbaar, maar zal niet op het scherm te zien zijn tot de spriteshow opdracht werd gegeven.
Spriteload leest de meest gangbare formaten :
- BMP (Windows Bitmap)
- GIF (Graphic Interchange Format)
- JPG/JPEG (Joint Photographic Experts Group)
- PNG (Portable Network Graphics).
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spritemove
Formaat
spritemove spritenummer, dx, dy
spritemove ( spritenummer, dx, dy )
Beschrijving
De functie verschuift een sprite van zijn huidige positie met het opgegeven aantal pixels.
De verschuiving blijft berpekt tot het huidie scherm.
Voorbeeld
uit te werken.
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spriteplace
Formaat
spriteplace spritenummer, x, y
spriteplace ( spritenummer, x, y )
Bescrhijving
De functie zet het midden van een sprite op een specifiek plaats op het scherm.
Naar analogie van de imgload functie, gebrukt deze functie het midden van de sprite en niet de linkerbovenhoek zoals de meeste grafische functies.
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteshow, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spriteshow
Formaat
spriteshow spritenummer
spriteshow ( spritenummer )
Beschrijving
De functie verbergt de sprite met referentie spritenummer
Voorbeeld
uit te werken.
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteslice, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spriteslice
Formaat
spriteslice spritenummer, x, y, breedte, hoogte
spriteslice ( spritenummer, x, y, breedte, hoogte )
Beschrijving
De functie kopiëert een rechthoekig oppervlakte van het scherm van de linkerbovenhoek zoals opgegeven met de coördinaten x en y en dit voor een de opgegeven hoogte en breedte in een nieuw sprite met spritenummer.
De sprite is acitef en kan worden verschoven, maar is niet zichtbaar tot de spriteshow opdracht werd gegeven.
Opmerking
Het is aangewezen om eerst een [clg] commando uit te voeren vooraleer de sprite getekend en gesliced wordt.
Ongeverfde pixels worden transparant wanneer de sprite getoond wordt op het scherm. Doorzichtige pixels kunnen ook gemaakt worden door met de kleur clear te werken.
Voorbeeld
uit te werken
Zie ook
Spritecollide, Spritedim, Spriteh, Spritehide, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spritev, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6o
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spritev
Formaat
spritev ( spritenummer )
Beschrijving
De functie geeft aan of de sprite getoond wordt of niet.
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spriteh, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spritew
Formaat
spritew ( spritenummer )
Beschrijving
De functie geeft de breedte in pixels van een geladen sprite.
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spriteh, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spritex
Formaat
spritex ( spritenummer )
Beschrijving
De functie geeft de x coördinaat van de het midden van een geladen sprite terug.
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spriteh, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Spritey
Formaat
spritey ( spritenummer )
Beschrijving
De functie geeft de y coördinaat van een geladen sprite terug.
Voorbeeld
uit te werken
Zie Ook
Spritecollide, Spritedim, Spritehide, Spriteload, Spritemove, Spriteplace, Spriteshow, Spriteslice, Spriteh, Spritew, Spritex, Spritey
Nieuw vanaf
0.9.6n
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Stamp
Format
stamp x, y, array
stamp x, y, {x1, y1, x2, y2, x3, y3 …}
stamp x, y, schaal, array
stamp x, y, schaal, {x1, y1, x2, y2, x3, y3 …}
stamp x, y, schaal, rotatie, array
stamp x, y, schaal, rotatie, {x1, y1, x2, y2, x3, y3 …}
Beschrijving
Met deze functie teken je een veelhoek (ploygoon) met de linkerbovenhoek in (x,y), in de opgegeven schaalgrootte schaal en draait dit in de opgegeven rotatie (kloksgewijs). Zowel schaal als rotatie zijn optioneel.
De hoeken van de veelhoek worden zoals bij de poly functie gedefinieerd door het aantal (x,y) coördinaten in de array.
Je kan de veelhoek ook definiëren met { } in plaats van de array.
Zie ook
Voorbeeld
Beide programma’s zullen 2 driehoeken tekenen, waarvan de 2 kleiner is.
clg
color blue
rect 0,0,300,300
color green
dim driehoek(6)
tri = {0, 0, 100, 100, 0, 100}
# Teken de driehoek op 0,0 (volledige grootte)
stamp 100, 100, driehoek
# Teken de driehoek op 200,100 (halve grootte)
stamp 200, 100, .5, driehoek
clg
color blue
rect 0,0,300,300
color green
# Teken de driehoek op 0,0 (volledige grootte)
stamp 100, 100, {0, 0, 100, 100, 0, 100}
# Teken de driehoek op 200,100 (halve grootte)
stamp 200, 100, .5, {0, 0, 100, 100, 0, 100}
Dit wordt dan:
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
String
Formaat
string ( uitdrukking )
Beschrijving
Je ziet hiermee niet veel gebeuren. Alleen zeg je daarmee aan een computer dat hij een getal uit uitdrukking als een string moet beschouwen. Dan kan hij daarmee niet meer rekenen ….
Zie ook
vorige | Stringbewerkingen | volgende
System
Formaat
system uitdrukking
system ( uitdrukking )
Beschrijving
Voert een system commando uit in het terminal venster.
:!: OPGELET: Dit kan een zeer gevaarlijke opdracht zijn. Gebruik dit enkel als je weet wat je doet.
Vanaf versie
0.9.5h
Speciale Opdrachten | volgende
Tan
Formaat
tan ( uitdrukking )
Beschrijving
Dit is een wiskundige formule, meer bepaald uit de Goniometrie\
De functie berekent de tangens van uitdrukking. De hoek moet in radianen worden meegegeven (0 tot 2pi).\
Meer informatie over deze functie vind je op de wiki : tan
Voorbeeld
++++Hierna de code|
clg
color black
#tekent een horizontale as
line 0,150,300,150
# waar beginnen we
color blue
lastx = 0
lasty = tan(0) * 50 + 150
# go over de lijn en teken de grafiek
for x = 0 to 300 step 5
angle = x / 300 * 2 * pi
y = tan(angle) * 50 + 150
line lastx, lasty, x, y
lastx = x
lasty = y
next x
++++
++++geeft dan|
++++
Zie ook
Acos, Asin, Atan, Cos, Degrees, Radians, Sin
Text
Formaat
text x, y, string
text ( x, y, string )
Beschrijving
De functie schrijft de string in het grafisch venster met het lettertype en kleur die op dat moment zijn gedefinieerd. Er wordt gebonnen op x, y .
Voorbeeld
clg
color grey
rect 0,0,graphwidth,graphheight
color darkblue
font "Penguin Attack",18,50
text 10,100,"Fraaie tekst"
color darkgreen
font "Swift",14,75
text 10,200,"En dit is de vette tekst!"
wordt dan.
Zie ook
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Tekenen en kleuren | volgende
Upper
Formaat
upper ( string )
Beschrijving
Geeft de string terug waarin alle kleine letters door grote letters werden vervangen.
Wist je trouwens, dat je MEESTAL GEEN ZIN MAAKT MET ALLEMAAL HOOFDLETTERS als je met de computer schrijft?
Dan denken de meeste mensen dat je tegen hen schreeuwt …. opletten dus.
Zie ook
Voorbeeld
print upper("blAuw!")
wordt
BLAUW!
Nieuw vanaf
0.9.5e
Volume
Formaat
volume niveau
volume ( niveau )
Beschrijving
Pas het volume aan met het Sound commando. Volume niveau is een cijfer tussen 0 en 10. Het staat normaal op 5.
Zie ook
Voorbeeld
for vol = 1 to 9
volume(vol)
sound(100,100)
next vol
maakt eenzelfde geluid geduren 1/10 seconde en telkens luider.
Nieuw Vanaf
0.9.5i
WAVplay
Formaat
wavplay bestandsnaam
wavplay ( bestandsnaam )
Beschrijving
Deze functie speelt het WAV audio bestand asynchroon uit(bestand wordt in de achtergrond gespeeld).
Zie Ook
Voorbeeld
wavplay("muziek.wav")
Nota
FIXME correcte gegevens om wav bestand af te spelen in linux
Nieuw vanaf
0.9.4
WAVstop
Formaat
wavstop bestandsnaam
==== Beschrijving ====
Deze functie stopt het spelen van het WAV audio bestand .
Zie Ook
Voorbeeld
wavstop
Nieuw vanaf
0.9.4
While / End While
Formaat
while booleanuitdrukking
opdracht(en)
end while
Beschrijving
Voert de opdracht(en) in de lus uit tot booleanuitdrukking false is. While / End While voert de opdracht(en) nul of meerdere keren uit.
De test wordt uitgevoerd voor er aan de opdrachten wordt begonnen. Dit wil zeggen dat het mogelijk is dat de opdracht(en) zelfs misschien helemaal niet worden uitgevoerd.
Zie ook
Voorbeeld
r = 1
while r < 6
print r
r = r + 1
end while
geeft als resultaat
1
2
3
4
5
Vanaf versie
0.9.4g
Write
Formaat
write string
write ( string )
write filenumber, string
write ( filenumber, string )
Beschrijving
Schrijft string aan het einde van een open bestand toe. Als je het bestandsnummer (filenumber) niet meegeeft, dan wordt 0 genomen.
Voorbeeld
print currentdir
open (1,"Foo.txt")
write (1,"Hello")
write (1," Dit komt op dezelfde lijn na Hello")
close 1
Print currentdir gebruik ik om te weten waar ik een bestand open. Dit is de plaats waar Foo.txt zal worden geopend ( of weggeschreven) Verder zijn er 2 write opdrachten. In het Foo.txt bestand zie je echter alles mooi op een lijn. Ik voer een close uit om het bestand mooi te sluiten. De informatie wordt wel onmiddellijk in het bestand gezet, maar je bent nooit zeker he.
Zie ook
Close, Eof, Open, Read, Readline, Reset, Writeline, Exists, Seek, Size
vorige | Lezen en schrijven | volgende## WriteLine
Formaat
writeline string
writeline ( string )
writeline filenumber, string
writeline ( filenumber, string )
Beschrijving
De functie schrijft string aan het einde van een open bestand toe samen met een nieuwe lijn. Als je dan nog eens wegshrijft, is dat op de nieuwe lijn!
Als je het bestandsnummer (filenumber) niet meegeeft, dan wordt 0 genomen.
Voorbeeld
print currentdir
open (1,"Foo.txt")
writeline (1,"Hello")
writeline (1,"Dit komt op de volgende lijn na Hello")
close 1
Print currentdir gebruik ik om te weten waar ik een bestand open. Dit is de plaats waar Foo.txt zal worden geopend ( of weggeschreven) Verder zijn er 2 write opdrachten. In het Foo.txt bestand zie je echter alles mooi op een lijn. Ik voer een close uit om het bestand mooi te sluiten. De informatie wordt wel onmiddellijk in het bestand gezet, maar je bent nooit zeker he.
dit geeft dan het bestand
Hello
Dit komt op de volgende lijn na Hello
Zie ook
Close, Eof, Open, Read, Readline, Reset, Writeline, Exists, Seek, Size
Close, Eof, Open, Read, Readline, Reset, Write, Exists, Seek, Size
New To Version
0.9.4
Year
Formaat
year
year ( )
Beschrijving
Geeft het jaartal terug van de huidige systeemdatum.
Voorbeeld
print "Het is vandaag ";
print day + "/" +(month + 1) + "/" + year
toont dan
Het is vandaag 29/1/2012
Zie ook
Day, Hour, Minute, Month, Msec, Second
Nieuw vanaf
0.9.4
vorige | Datum en Uur | volgende